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14问题儿童(13 / 43)

小部分成果。

「所以我们就全部塔台集合狙击人吧,没有医疗,全员狙击。」

「这样很光明正大啊哪里y了?」叶柏疑惑。

「本来该治疗的不治疗,全部人都到制高点,人家想杀我们也要自己跑来啊。如果人来了,我们采取主动,先把人都杀了不就不需要复活跟补血了吗?」

叶柏恍然大悟,但又觉得好像哪里怪怪的,「……看起来就是我们正大光明接受人家挑战,但是实际上就是b得人只能跟我们打?而且我们还全员都当战斗员了。」

「差不多吧,如果我们都能顺利到制高点就会很顺利了。」

五分钟後,其他三组成绩出炉,a组和b组,c组和d组同时开打。因为是挑战赛的各组冠军进行b赛淘汰,画面将全程同步转播,在网路上即可收看,会适时切换不同玩家的游玩画面,不过观众无法听到玩家的声音。

昙花遇到的是挑战赛常客兼热门,历届都成功进入冠军赛的aa。

场地是港口,正好给了昙花一个便利,因为这个地图只有一个制高点,就是灯塔。

「灯塔集合!」党黛黧不用一秒就认出场地,立刻在队伍频道里发布命令。

「报告,我已经在里面了。」说话的是叶柏,也不知道该说他倒楣还是幸运,倒楣的是他主要负责治疗,攻击并不像其他人那麽熟练,但是他又是唯一一个不需要移动的人。

「门口放炸弹,如果是敌人就炸,等他摔下楼就ssi他,看到有人接近就狙击处理掉。」党黛黧吩咐。

叶柏依言照做,把身上的炸弹放了好几个在楼梯口,只要被炸到肯定会滚下楼梯。

「我遇上敌人。」夜夕颜说。

「杀si。」

「遵命。」

万能党黛黧先不论,夜夕颜是队上仅次於孙缘的近战好手,行径疯狂果决,又从不轻敌,党黛黧并不担心她。

不久传来佳音,夜夕颜成功消耗敌方复活一次复活次数。

港口这块地图有破船、废弃码头、礁石等物,适合隐匿,但最大的特点就是那高高耸立的破灯塔,唯一制高点啊!不抢那里要抢哪里?

灯塔只有一个门,顺着螺旋楼梯可以到达顶端,但是顶层已经没有灯了,看起来就只是一个了望台。

昙花除了叶柏,其他人主要都是负责战斗的,因此就算路上受到阻碍也能轻易摆脱,没多久就集合完毕。

等待的过程中叶柏又紧张又忙碌,时不时看有没有需要帮助的队友,还要注意来的人是谁随时要攻击,这下人到齐了,终於能松口气。

「接着就是打地鼠啦。大家把子弹拿出来,分着用。」

这也是党黛黧的计画之一,以灯塔为据点代表他们不太有机会收集物资子弹,只能用身上的,因此所有人使用的枪枝子弹必须是通用的,枪枝种类也限定了。

交出各自身上带着的子弹後,孙缘主动提出要去灯塔底部。

「我擅长近战,由我来抵挡应该是最好的。」

「好,去吧,小刀记得带,炸弹必须埋,子弹不够了喊一声,我会踢下去给你。」

「知道了。」

孙缘c纵武明空下楼,在灯塔的入口设下陷阱。灯塔顶部的人则是各占一个方位,开始狙击。

狙击如果用得好能够省下不少子弹,四个人负责狙击,很快的,在没浪费子弹的情况下aa的人已经si了几遍了,他们这才察觉昙花已经占据最佳位置了。

「可恶!他们的动作也太快!」

aa不知道,那是因为人品的关系啊,刚好有人被随机放置在好位置了,连命运都眷顾他们。

有人被狙击,但也有人藉着视线si角成功接近灯塔,但是还没接近就被武明空杀了。

现在对aa来说是很尴尬的情况,远远的会被狙击,想要灯塔也会被拦截,但是要是想获胜又只能y着头皮冲上去。

不是没有人试着反狙击,因为天气是大晴天,逆光令他们的视线变模糊,不至於像现实一样无法张眼,只是游戏设计让灯塔上的人像蒙了一层纱,看不清楚敌人样子罢了。

时间过去,aa发现昙花的攻击间隔变长了,他们也不是笨蛋,猜到大概是子弹用完了,巧妇难为无米之炊,没子弹要如何s击呢?

因此aa决定抓紧机会,将昙花一次拿下,让他们的位置重刷新!目前他们的复活次数剩下十三次,还有扳回一城的机会。

他们纷纷抓准攻击间隔,快速向灯塔移动,有人刷新的位置刚好接近灯塔,他看了看,看到有人也不贸然前进,而是等同伴抵达。

「我x1引武明空的注意力,海海乘机扔炸弹。」

「收到。」

他们设想的状况是二对一成功杀si武明空,接着他们占据塔的底部,这样昙花的人便狙击不了他们了,如果人数够多,再一鼓作气上楼,让防高的同伴挡在前,必要时自杀攻击。

规划归规划,不成功就没

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