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第26节(3 / 4)

说演武场的擂台玩法是1vs1的话, 新的梅花桩就是要求玩家1vs99了, 再加上是在狭窄的木桩上进行乱斗,难度不止增加了一点半点。

梅花桩的新玩法在玩家面板里就能查看, 不算复杂, 看一遍就基本明白了。

孟松戒备地打量着离他最近的几个人, 每根木桩之间至少隔着一米左右的距离,想要碰到对手要么使用武器, 要么就是强行跳到对方的木桩上了,一时半会儿, 大家都在观察各自的对手,没有要动手的意思。

这种微妙的平衡是在梅花桩的边缘率先被打破的。

苏子月站在外围半圆形的土制平台上,想要好好看看玩家们会怎么战斗。阿宴则忙忙碌碌地从储物袋里把各种东西拿出来,椅子木桌,一些之前抽到的高级零食, 还有一个泥炉,点上炭火, 开始煮茶。

那模样仿佛他们是出来春游一般。

大公鸡对远处的梅花桩并没有兴趣,早就一头扎到玩家堆里去了, 像苏子月两人那样来看比斗的玩家并不少,不少人看到阿宴准备的东西,也有样学样地掏出了些零食桌椅出来。

舒舒服服地坐下来享用茶水零食,再看着远处辛苦战斗的人,还别说,感觉更有趣味了。

大公鸡作为一只成熟的鸡,早就不用阿宴投喂了,看到有谁手里拿着吃食,便高昂着头颅对着玩家“咯咯”两声,一般玩家都会争着抢着给它喂吃的。在进食的时候,大公鸡会允许玩家摸摸它油光水滑的毛发,偶尔还会允许玩家对自己蹭蹭抱抱。

等大公鸡填饱了肚子,便无情地甩下一群玩家,“蹬蹬蹬”地跑回苏子月身边,可惜它漂亮的毛发并没能引起苏子月的注意,苏子月的目光一直落在远处的梅花桩上。

为了能更好地观察到整个梅花桩的情况,这个土制平台离梅花桩还是有一点距离的。一些等级低的玩家视力也比较弱,这个距离看得并不是很清楚。不过这对苏子月来说没有什么影响,别说只是这一点距离了,只要她愿意,她甚至能够俯瞰整个桃源城。

苏子月看到,第一个动手的是那个叫顾启的玩家。

顾启的武器是一根黑色的长棍,他已经兑换了棍法和枪法两种功法。长棍在他手中变得异常灵活,往旁边一挑,就把一个似乎有点恐高的玩家给挑下了木桩去,那玩家摔下去的时候倒是没有直接死亡,却也被摔掉了大半血条,随后便被传送出场。

苏子月现在对阵法的使用那是越来越得心应手了,经过修改,梅花桩的玩法对玩家也越来越方便,也更接近一个游戏应该有的模样了。

即使难免有人怀疑过苏子月制作游戏的目的,但并没有人会怀疑这个游戏的真实性。

顾启是演武场的常客,在玩家中已经打出了一定的人气来,名字更是长期霸占排行榜前三,只要不是遇到阿宴,其他人根本不是他的对手。

平时顾启也会回到麦香村里玩梅花桩,当然,他回麦香村的主要目的还是接引随着玩家名额的开放,趁机混进来的几个手下。

经过几个月的研究和调查,发现想要在这个游戏提升精神力,免不了就要经过锻炼和各种战斗。

特别是新开玩法第一个通关的玩家,收益是最大的,甚至能清晰地感受到精神海的异样。

第一个通过泥虫迷宫的孟松,获得奖励后原本崩溃的精神海已经有了愈合的迹象。

这件事情引起了很大的轰动,这才有梅花桩刚开启众人便抢着报名参加的情况。

不过和泥虫迷宫不一样,梅花桩和擂台一样都是按照三个月一个季度的排名来结算奖励的,擂台长期被阿宴独占榜首,目前还没人能把阿宴拉下来,众人不清楚第一名的奖励是什么。

但梅花桩的百人混战不一样,即使阿宴也参加,其他九十九人也会先联合起来把他给淘汰出局。阿宴再厉害,总不能真的可以一次性对付九十九个人吧?

顾启环视一圈周围,没有发现自己最大的对手,心里莫名松了一口气,他也没有多加犹豫,在其他人还在打量对手的时候,第一个就选好了对象发起了攻击。

顾启的下盘很稳,在空间不大的木桩上如履平地,把前面木桩的玩家挑下台后,眉头都没皱一下,轻轻一跃,便抢占了那玩家的木桩。

周围好几个玩家见状都被惊到了,然而木桩的空间就那么一点点,根本没有任何能够躲避的地方,只能拿出武器,硬着头皮迎接顾启的攻击。

很快,整个梅花桩便混乱起来,即使是身处最外围的几个玩家都没办法避免,毕竟不管是木棍还是长/枪,都足够弥补木桩间相隔的距离,碰到自己的对手了。

孟松在战斗中途的时候就因为追击一个玩家失足掉下了木桩,顾启则毫无意外地留到了最后,只是他最后的对手是个身法异常灵活的家伙,自知正面打不过顾启,干脆引着顾启跳起了木桩来,试图让顾启在追击过程中失足掉下木桩去从而获得胜利。

看到这里,不少玩家也看出这个新梅花桩玩法的特点来了,它不像擂台比试那样

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